Kostenloses Tycoon-Spiel fürs Handy

Ein Wagen. Ein Traum.

Eine Tasche voller Kleingeld und ein ganzer Hafen, der wartet. Erst ein Kaffeewagen am Anleger, dann ein Kiosk, eine Bäckerei, eine Plaza, ein Wolkenkratzer … und am Ende deine eigene Insel.

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  • Kein Konto, kein Passwort
  • Verdient, während du weg bist
  • Super mit einer Hand spielbar
Szene aus dem Spiel: der Kaffeewagen am Fähranleger im Morgenlicht, Kundschaft steht Schlange
Zur Geschichte

Zehn Kapitel, ein Leben

Vom Wagen zur Insel.

10 Etappen: Bäckerei, Café, Büro, Plaza, Wolkenkratzer … und schließlich eine eigene Insel. Der Wagen wird zu klein, also eröffnest du einen Kiosk. Der Kiosk wird zu klein, also backst du selbst. Mit jedem Kapitel wächst dein Hauptquartier, und die Skyline verändert sich.

  1. Szene aus dem Spiel: Kaffeewagen

    Kapitel 1Kaffeewagen

    Ein Tablett mit Croissants

    Am Fähranleger, unter einem gestreiften Schirm: dein allererster Wagen. Du hast gelernt, „Frische Croissants!“ zu rufen, wenn die Fähre anlegt. Der alte Harry: „Die Leute erinnern sich an dein Lächeln, Junge, nicht an das Croissant.“

    Alter Harry Ein Tablett Croissants, ein Schirm und ein großer Traum.

  2. Szene aus dem Spiel: Kiosk

    Kapitel 2Kiosk

    Der Eckkiosk

    Endlich ein Dach, das den Regen abhält. Der Sandwichtoaster klickt, die Kaffeemaschine schläft nie. Mama: „Mein Junge, wer eine eigene Haustür hat, steht aufrechter da.“

    Mama Eine größere Speisekarte, mehr Kundschaft und ein Dach über dem Kopf.

  3. Szene aus dem Spiel: Bäckerei

    Kapitel 3Bäckerei

    Warm aus dem Ofen

    Teig um drei Uhr morgens, das erste Blech um sechs aus dem Ofen. Du hast Wort gehalten: Das erste Croissant aus dem Ofen bekommt der alte Harry. Ein Bissen, und ihm kommen die Tränen: „Ein Ofen will Geduld, Junge. Wer hetzt, verbrennt sein Brot.“

    Alter Harry Rein in den Ofen, im richtigen Moment raus: Heiße Croissants gehen weg wie nichts.

  4. Szene aus dem Spiel: Café & Patisserie

    Kapitel 4Café & Patisserie

    Frisch gebrüht

    Käsekuchen im Schaufenster, Tassen klirren an jedem Tisch. Die schönste Ecke des Hafens gehört jetzt dir. Jeden Sonntag sitzt Mama am selben Tisch und erzählt allen, die es hören wollen: „Das ist mein Junge.“

    Mama Die Tische bestellen: Hol rechtzeitig das richtige Blech aus dem richtigen Ofen.

  5. Szene aus dem Spiel: Büro über der Bäckerei

    Kapitel 5Büro über der Bäckerei

    Die Treppe hinauf

    Ein kleines Zimmer über der Bäckerei: ein Schreibtisch, ein Telefon, ein Stapel Papierkram. Der Duft von Croissants zieht herauf; hier oben triffst du die Entscheidungen. Der alte Harry: „Eine Hand, die einen Stift hält, trägt mehr als eine, die ein Tablett hält.“

    Alter Harry Unten halten die Bäcker den Ofen am Laufen; die Entscheidungen liegen jetzt auf deinem Schreibtisch.

  6. Szene aus dem Spiel: Altes Börsengebäude

    Kapitel 6Altes Börsengebäude

    Die Flure der Börse

    Eine ganze Etage der alten Börse mit ihren Steinstufen gehört dir. Manager an den Türen, deine ersten Ausschreibungen auf dem Schreibtisch. Frau Fiona Reed: „Die Banken empfangen Sie jetzt schon an der Tür, nur damit Sie es wissen.“

    Frau Fiona Reed Büros, Manager und deine ersten Ausschreibungen.

  7. Szene aus dem Spiel: Hafenplatz

    Kapitel 7Hafenplatz

    Glastüren

    Der Aufzug fährt in den zwanzigsten Stock; der Sitzungssaal blickt über den Hafen. Die großen Deals liegen jetzt auf deinem Schreibtisch. Bei ihrem ersten Besuch hielt sich Mama die ganze Fahrt nach oben am Handlauf fest.

    Mama Große Deals und der Verhandlungstisch warten auf dich.

  8. Szene aus dem Spiel: Holding-Turm

    Kapitel 8Holding-Turm

    Dein eigener Turm

    An der Spitze des Turms leuchtet dein Name. Vorstand, Fusionen, Übernahmen … Als der alte Harry aus dem Aufzug stieg, hielt er als Erstes nach dem Croissant-Tablett Ausschau.

    Alter Harry Der Vorstand ist bereit zur Sitzung: Fusionen und Übernahmen.

  9. Szene aus dem Spiel: Der Kodaman-Turm

    Kapitel 9Der Kodaman-Turm

    Die Skyline

    Dein Turm gehört jetzt zur Skyline der Stadt. Zeitungen, Kameras, Investoren vor deiner Tür. Frau Fiona Reed: „Jetzt bewegen Sie den Markt. Nicht umgekehrt.“

    Frau Fiona Reed Die ganze Stadt spricht von dir: Presse, Investitionen und Prestige.

  10. Szene aus dem Spiel: Kodaman-Insel

    Kapitel 10Kodaman-Insel

    Tycoon

    Deine eigene Insel, dein eigener Pier. Du trinkst deinen Morgenkaffee mit Blick aufs Meer, ein Imperium in deinen Händen. Mama: „Hab ich’s dir nicht gesagt? Ich hab immer gesagt, dass aus dir mal jemand Großes wird!“

    Mama Du lenkst das ganze Imperium von deiner eigenen Insel aus.

Geld macht Geld

Bau dir ein Imperium auf.

Läden, eine Taxiflotte, eine Fabrik, eine Fluggesellschaft … sogar dein eigener Fußballverein. Erst ein Laden, dann fünf. Erst ein Taxi, dann eine ganze Flotte. Deine Fabrik brummt, deine Flieger heben ab, dein eigener Verein läuft aufs Feld.

Tägliches Einkommen

2,48 Mio./Tag

Eckladen
Eckladen
Filiale
Filiale
Kette
Kette
+4,2 Tsd./Tag

Läden

Kaffeebars, Burgerläden, ganze Ketten. Du bestimmst die Preise, das Schild und die Filialen.

Taxiflotte
+18,5 Tsd./Tag

Taxiflotte

Von der Economy-Limousine bis VIP-Luxus. Autos nutzen sich ab, deine Flotte rollt weiter.

Fabrik
+64 Tsd./Tag

Fabrik

Von der Werkstatt bis zur Schwerindustrie. Das Band steht nie still.

Fluggesellschaft
+240 Tsd./Tag

Fluggesellschaft

Deine Flieger auf der Abflugtafel.

Dein Verein
Derby-Tag

Dein Verein

Wähl das Wappen, gewinn das Derby.

52 Immobilien

Immobilien

52 Immobilien, von der Studiowohnung bis zur Villa am Meer. Die Miete fließt, während du schläfst.

Live-Markt

Märkte

Aktien, Gold, Öl. Die Nachrichten bewegen den Kurs, du bist schneller.

Und noch mehr

An jeder Ecke ein Geschäft.

  • Lebendige Läden

    Kundschaft kommt und geht, Schlangen wachsen, Bewertungen trudeln ein, und die Tagespresse schreibt über dich.

  • Taxis & Fracht

    Bau einen Taxistand aus, füll ein Depot mit Lkws. Fahrzeuge nutzen sich ab; ersetze sie.

  • Immobilien

    52 Immobilien, von der Studiowohnung bis zur Privatinsel. Die Miete fließt, während du weg bist.

  • Börse

    Aktien, Krypto, Gold, Öl. Und eines Tages bringst du deine eigene Firma an die Börse.

  • Leben & Familie

    Verlieb dich, heirate, zieh Kinder groß. Deine Katze auf dem Wagen, dein Hund im Büro.

  • Stadt-Events

    Derby-Tag, Festivals, Touristenboom, Schneesturm. Die Stadt steht nie still.

  • Sammlungen & Abzeichen

    Gemälde, Oldtimer, Uhren. Abzeichen verdienen, Rekorde brechen.

  • Manager

    Setz einen Manager ein, und deine Firmen laufen weiter, während du weg bist.

  • Cloud-Backup

    Neues Handy? Dein Imperium kommt mit. Ein einziger Übertragungscode genügt.

Mama Sabineonline

  1. Mama Sabine: Hattest du heute schon was Ordentliches, Warmes zu essen, Liebling?
  2. Du: Im Laden ist die Hölle los, Mama. Ich ruf heute Abend an.
  3. Mama Sabine: Geld ist schön und gut, aber vergiss dich nicht. Komm vorbei, ich hab Fischsuppe gekocht.
  4. Mama Sabine: Und ich hab ein Hufeisen über deine Ladentür gehängt. Wehe, du nimmst es ab 🍀

Kenneth Drake · RivaleDieser Hafen ist nicht groß genug für zwei Karren.

jetzt

Dein Handy vibriert

Familie, Rivalen, deine Geschichte.

Geld ist nicht alles. Mama will wissen, ob du schon gegessen hast, und beim Abendessen wartet jemand Besonderes. Deine Rivalen unterbieten dich und werben dir Kundschaft ab. Alles Teil deiner Geschichte.

Verlieb dich, gründe eine Familie

Eine Katze zieht in deinen Wagen, ein Hund schläft unter deinem Bürotisch. Und vergiss nicht, Mama ein Haus am Meer zu kaufen.

Jeder Hafen hat seinen Rivalen

Die Tycoons der Stadt haben dich im Blick. Lächle, schüttel Hände und schnapp dir das nächste Viertel, bevor sie es tun.

  • Kenneth DrakeKenneth DrakeZähl ruhig deine Kasse. Ich habe deine Kunden gezählt.
  • Selena AshbySelena AshbyGeschmack ist auch Kapital, Schätzchen.
  • Brandon TateBrandon TateEile mit Weile.
  • Ron SayersRon SayersGeld schläft nie. Du schon.

Vermächtnis

Von null an die Spitze.

Vom Wagenverkäufer mit Löchern in den Schuhen zum Tycoon im Maßanzug. Eines Tages übergibst du die Schlüssel an dein Kind; dein Name, deine Sammlung und deine Geschichte leben weiter.

Ein Leben, sechs Epochen

  1. 1. Straßenwagen1. Straßenwagen1 Straßenwagen
  2. 2. Ladenbesitz2. Ladenbesitz2 Ladenbesitz
  3. 3. Chefsessel3. Chefsessel3 Chefsessel
  4. 4. Geschäftswelt4. Geschäftswelt4 Geschäftswelt
  5. 5. Holding5. Holding5 Holding
  6. 6. Tycoon6. Tycoon6 Tycoon
MorgenausgabeDer Haven-Herold№ 10

Vom Kaffeewagen an die Spitze!

Pressekonferenz im Kodaman-Turm.
Pressekonferenz im Kodaman-Turm.

Der Croissantverkäufer vom Fähranleger besitzt jetzt ein Stück der Skyline von Port Haven.

  • Märkte: Kodaman-Aktie geht durch die Decke
  • Wirtschaft: Unternehmerpreis des Jahres vergeben
  • Leben: Mama sagt „Hab ich doch gesagt“

Kapitel 10 · Tycoon

Dein erstes Croissant wartet.

Starte pleite und werde der größte Tycoon der Stadt. Das Feuerwerk über deiner Insel gilt dir.

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Szene aus dem Spiel: Feuerwerk über der Kodaman-Insel bei Nacht

FAQ

Fragen und Antworten.

Nicht gefunden, was du suchst? Schreib uns; wir antworten meist innerhalb weniger Werktage.

Support kontaktieren

Ist Kodaman kostenlos?

Ja, Kodaman ist kostenlos spielbar. Wenn du willst, kannst du dir Werbevideos ansehen und dafür Boni bekommen (zum Beispiel doppeltes Einkommen für fünf Minuten). Das ist völlig freiwillig.

Auf welchen Geräten kann ich spielen?

Kodaman ist für iPhone, iPad und Android-Geräte gemacht. Du kannst es kostenlos im App Store und bei Google Play herunterladen.

Muss ich mich registrieren oder ein Passwort anlegen?

Nein. Kodaman hat keine Konten, keine E-Mail-Adressen und keine Passwörter. Das Spiel erkennt deinen Fortschritt an einer zufälligen ID, die auf deinem Gerät erstellt wird.

Verliere ich meinen Fortschritt, wenn ich das Handy wechsle?

Nein. Das Cloud-Backup sichert dein Spiel automatisch. Für den Umzug auf ein neues Gerät holst du dir im Spiel einen Übertragungscode (8 Zeichen, 24 Stunden gültig, nur einmal nutzbar) und gibst ihn unter „Mit Code laden“ ein.

Hat das Spielgeld einen echten Wert?

Nein. Alles Geld, alle Immobilien und Gegenstände im Spiel sind virtuell: Sie können weder in echtes Geld getauscht noch ausgezahlt oder verkauft werden.

Was passiert, während ich weg bin?

Firmen mit Manager arbeiten weiter, und deine Mieten fließen weiter. Wenn du zurückkommst, wartet eine Überraschung in deiner Kasse.

Ab welchem Alter ist das Spiel?

Kodaman ist für Spieler ab 13 Jahren gedacht. Weicht die Altersfreigabe im Store davon ab, gilt die Freigabe des Stores.

Wie lösche ich meine Daten?

Du kannst deinen Fortschritt im Spiel zurücksetzen oder uns über diese Website bitten, deine Daten von unseren Servern zu löschen. Details findest du auf der Seite „Datenlöschung“.