1. Champ d’application et responsable du traitement
La présente politique explique comment le jeu mobile Kodaman (iOS et Android), la version navigateur du jeu et le site web kodaman.io (ensemble, le « Service ») traitent vos données personnelles. Elle constitue notre information sur la protection des données au titre du Règlement général sur la protection des données de l’UE et du Royaume-Uni (« RGPD ») ainsi que la notice d’information au titre de la loi turque n° 6698 sur la protection des données personnelles (« KVKK »).
Responsable du traitement : Basa Games
Adresse : [Adresse de la société — à ajouter dans les réglages du site]
E-mail : [email protected]
2. En bref
- Kodaman n’a ni compte, ni adresse e-mail, ni mot de passe. Le jeu vous reconnaît grâce à un identifiant aléatoire créé sur votre appareil.
- Nous n’accédons pas à votre localisation précise, vos contacts, vos photos, votre appareil photo ni votre micro.
- Nous utilisons vos données pour faire fonctionner le jeu, sauvegarder votre progression, améliorer le jeu et prévenir les abus.
- Nous ne vendons pas vos données personnelles.
- Le jeu ne contient que des publicités avec récompense (Google AdMob) que vous choisissez de regarder ; lorsque la loi l’exige, nous vous demandons votre consentement publicitaire.
- Vous pouvez nous demander à tout moment de supprimer vos données : Suppression des données.
3. Ce que nous collectons
Vos données sont collectées par voie électronique via le jeu et le site web, le plus souvent de manière automatique.
3.1. Identifiants
- Identifiant d’appareil : un identifiant aléatoire que l’application génère au premier lancement et stocke sur votre appareil. Il ne s’agit pas d’un identifiant matériel (IMEI, numéro de série, adresse MAC, etc.) ni d’un identifiant publicitaire. La désinstallation de l’application le supprime.
- Identifiants d’installation et de session : des identifiants aléatoires qui indiquent à quelle installation et à quelle session de jeu se rapportent les statistiques.
- Clé de session : un secret qui permet à votre appareil de communiquer de façon sécurisée avec notre serveur. Le serveur n’en conserve qu’une empreinte (hachage) à sens unique.
3.2. Informations sur l’appareil et l’application
Plateforme (iOS/Android/web) ; version de l’application, du build et du paquet de jeu ; marque et modèle de l’appareil ; système d’exploitation et version ; téléphone/tablette et appareil physique/émulateur ; taille d’écran et densité de pixels ; langue et région de l’appareil ; fuseau horaire et décalage UTC ; classe de mémoire (faible/moyenne/élevée) ; type de réseau (Wi-Fi/mobile) ; dates d’installation et de première ouverture ; nombre de sessions et heure de la dernière ouverture ; statut de l’autorisation des notifications et statut du consentement publicitaire. Dans la version navigateur, nous recevons également une version abrégée de l’agent utilisateur (user agent) de votre navigateur.
3.3. Adresse IP et localisation approximative
Notre serveur reçoit et conserve l’adresse IP de votre appareil à chaque connexion. Nous utilisons ipinfo.io une fois pour déterminer votre localisation approximative (pays, région et ville) à partir de votre adresse IP. Sa réponse peut inclure des informations réseau, comme votre fournisseur d’accès à Internet et une localisation approximative à l’échelle de la ville. Nous ne collectons jamais votre localisation précise, que ce soit par GPS ou par tout autre moyen.
3.4. Données de jeu et statistiques
- Le nom de joueur que vous choisissez dans le jeu.
- Statistiques de jeu : niveau, époque/étape du QG, jour de jeu, argent en jeu, valeur nette, gains cumulés et temps de jeu actif.
- Événements en jeu : début/fin et durée des sessions, nombre de touches, améliorations et achats effectués avec l’argent du jeu, passages de niveau, déblocages, tâches accomplies, publicités avec récompense regardées, notifications ouvertes et événements similaires, avec leur horodatage. Ces données sont envoyées uniquement à notre propre serveur ; nous n’utilisons pas d’outil d’analyse tiers (tel que Firebase Analytics).
3.5. Sauvegarde cloud et codes de transfert
Pour que vous ne perdiez pas votre partie, votre sauvegarde complète (y compris votre nom de joueur et votre progression) est régulièrement copiée sur notre serveur. Jusqu’à 10 copies antérieures sont conservées afin de pouvoir annuler un envoi défectueux. Les codes de transfert que vous créez pour déplacer votre partie vers un autre appareil sont valables 24 heures et utilisables une seule fois.
3.6. Notifications
Si vous autorisez les notifications, le jeton de notification (jeton FCM) émis par Firebase Cloud Messaging (Google) est conservé sur notre serveur et utilisé pour vous envoyer les notifications du jeu. Vous pouvez désactiver les notifications à tout moment dans les réglages de votre appareil.
3.7. Ce que vous nous envoyez
Lorsque vous utilisez le formulaire d’assistance ou de suppression des données, ou que vous nous écrivez par e-mail : votre nom, votre adresse e-mail, le sujet, votre message, votre nom de joueur (si vous l’indiquez), la langue de la page, votre adresse IP et les informations sur votre navigateur.
3.8. Données stockées sur votre appareil
Votre sauvegarde de jeu, vos réglages, une file de statistiques de jeu en attente d’envoi et vos commentaires dans le jeu sont stockés sur votre appareil (dans la version navigateur, dans le stockage local du navigateur). Le formulaire de commentaires du jeu reste sur votre appareil et ne nous est pas envoyé.
4. Ce que nous ne collectons pas
- Localisation précise (GPS), contacts, photos, données de l’appareil photo ou du micro.
- Identifiants matériels (IMEI, numéro de série, adresse MAC).
- Nous ne collectons ni ne conservons nous-mêmes votre identifiant publicitaire (IDFA/identifiant publicitaire Android) (voir Publicités).
- Données de paiement. Le jeu ne propose actuellement aucun achat en argent réel ; si de tels achats sont ajoutés ultérieurement, les paiements seront traités par Apple ou Google et nous ne verrons jamais les données de votre carte.
5. Finalités et bases juridiques
| Finalité | Données | Base juridique |
|---|---|---|
| Fournir le jeu, enregistrer votre progression, sauvegarde cloud et transfert entre appareils | Identifiants, données de jeu, sauvegarde cloud | Exécution d’un contrat (RGPD art. 6, par. 1, point b) ; KVKK art. 5, par. 2, point c)) |
| Sécurité, prévention de la triche et des abus, débogage | Identifiants, adresse IP, informations sur l’appareil | Intérêts légitimes (RGPD art. 6, par. 1, point f) ; KVKK art. 5, par. 2, point f)) |
| Amélioration du jeu : comprendre quelles parties les joueurs apprécient ou trouvent difficiles ; statistiques globales (joueurs par jour, répartition par pays et par appareil, etc.) | Informations sur l’appareil, localisation approximative, statistiques et événements de jeu | Intérêts légitimes (RGPD art. 6, par. 1, point f) ; KVKK art. 5, par. 2, point f)) |
| Envoi de notifications (par ex. annonces, rappels aux joueurs qui n’ont pas joué depuis un moment) | Jeton de notification, langue, plateforme, pays, dernière ouverture | L’autorisation de notifications que vous accordez sur votre appareil ; intérêts légitimes |
| Affichage des publicités avec récompense | Statut du consentement publicitaire (les données liées à la publicité sont traitées par Google) | Consentement lorsque la loi l’exige (RGPD art. 6, par. 1, point a)) ; à défaut, intérêts légitimes |
| Réponse aux demandes d’assistance et aux demandes relatives aux données | Coordonnées et votre message | Intérêts légitimes ; exercice des droits ; obligation légale (KVKK art. 5, par. 2, point ç)) |
| Obligations légales et litiges éventuels | Données limitées, selon les besoins | Obligation légale ; constatation, exercice ou défense de droits en justice |
Nous n’utilisons pas vos données pour prendre des décisions automatisées produisant des effets juridiques vous concernant ou vous affectant de manière significative de façon similaire.
6. Publicités et consentement
Le jeu ne contient que des publicités avec récompense : vous choisissez de regarder une publicité en échange d’un bonus. Les publicités sont diffusées par Google AdMob. Dans les régions où cela est requis, comme l’Espace économique européen, le Royaume-Uni et la Suisse, l’outil de consentement de Google (UMP) vous demande vos choix en matière de publicité et de données avant toute publicité. Pour modifier votre choix ultérieurement, utilisez les options de confidentialité de l’application (dans les versions qui les proposent) ou contactez-nous.
Google peut traiter les informations sur l’appareil, votre adresse IP et (sur Android) votre identifiant publicitaire pour diffuser et mesurer les publicités et prévenir la fraude, conformément à ses propres règles et selon vos choix de consentement. Sur iOS, nous ne demandons pas l’autorisation App Tracking Transparency ; l’identifiant publicitaire (IDFA) n’est donc pas utilisé. L’identifiant publicitaire ne nous est pas transmis et nous ne le conservons pas. En savoir plus : Comment Google utilise les informations des sites ou applications qui utilisent ses services. Sur Android, vous pouvez réinitialiser ou supprimer votre identifiant publicitaire dans les réglages de votre appareil.
8. Transferts internationaux
Google, ipinfo.io et Cloudflare peuvent traiter des données en dehors de la Türkiye et de l’Espace économique européen (par ex. aux États-Unis). Ces transferts reposent sur des garanties appropriées, telles que les clauses contractuelles types proposées par les prestataires, et sur les autres conditions prévues par le chapitre V du RGPD et l’article 9 de la KVKK.
9. Durée de conservation
- Données de jeu, d’appareil et statistiques : aussi longtemps que vous jouez. Les données des appareils qui ne se sont pas connectés depuis 24 mois sont supprimées ou anonymisées.
- Sauvegarde cloud : la sauvegarde actuelle et jusqu’à 10 copies antérieures ; toutes supprimées en cas de demande de suppression.
- Codes de transfert : valables 24 heures.
- Messages d’assistance : jusqu’à 2 ans après le traitement de votre demande.
- Demandes de suppression : 3 ans, afin de pouvoir prouver que la demande a été traitée.
- Statistiques globales : conservées sans limite de durée sous une forme anonyme qui ne peut être reliée à personne.
À l’expiration d’une durée de conservation, les données sont supprimées, détruites ou anonymisées.
10. Sécurité
Les échanges entre l’application et notre serveur sont chiffrés (HTTPS) ; les clés de session ne sont conservées que sous forme d’empreintes (hachages) ; l’accès aux données est limité aux personnes autorisées. Aucune méthode n’est sûre à 100 %, mais nous prenons des mesures techniques et organisationnelles raisonnables pour protéger vos données.
11. Vos droits (RGPD et KVKK)
Selon votre lieu de résidence, vous avez le droit d’accéder à vos données, de les faire rectifier, de les faire effacer, d’en limiter le traitement, de les recevoir dans un format portable, de vous opposer à un traitement fondé sur des intérêts légitimes et de retirer votre consentement à tout moment. Au titre de l’article 11 de la KVKK, vous avez également le droit de savoir si vos données sont traitées et dans quel but, de connaître les tiers auxquels elles sont transférées en Türkiye ou à l’étranger, de faire notifier à ces derniers les rectifications et effacements, de vous opposer à un résultat qui vous est défavorable découlant exclusivement d’une analyse automatisée, et de demander réparation du préjudice causé par un traitement illicite.
Envoyez votre demande à [email protected] ou utilisez le formulaire d’assistance. Indiquer votre nom de joueur et votre plateforme nous aide à retrouver vos données. Nous répondons gratuitement dans un délai de 30 jours au plus tard. En cas d’insatisfaction, vous pouvez introduire une réclamation auprès de votre autorité locale de protection des données ou de l’Autorité turque de protection des données personnelles (KVKK).
12. Suppression de vos données
Dans le jeu, Moi › Paramètres › Réinitialiser le jeu efface votre progression sur votre appareil. Pour faire supprimer les données présentes sur nos serveurs, utilisez la page Suppression des données. Les demandes sont traitées dans un délai de 30 jours.
13. Enfants
Kodaman est conçu pour les joueurs de 13 ans et plus et ne s’adresse pas aux enfants de moins de 13 ans. Nous ne collectons pas sciemment de données personnelles d’enfants de moins de 13 ans. Si vous pensez que votre enfant nous a fourni des données, contactez-nous à l’adresse [email protected] et nous les supprimerons.
14. Ce site web et les cookies
kodaman.io n’utilise aucun cookie publicitaire ni cookie de mesure d’audience. Seul un cookie de sécurité strictement nécessaire (CSRF) est utilisé pour protéger les formulaires. Pour des raisons de sécurité, nos serveurs peuvent conserver l’adresse IP et les informations de navigateur de chaque visite dans des journaux techniques de courte durée.
15. Modifications
Nous pouvons mettre à jour la présente politique de temps à autre. La version en vigueur figure toujours sur cette page, avec sa date d’entrée en vigueur en haut. Nous annoncerons également les modifications importantes dans le jeu.
16. Contact
Basa Games
[Adresse de la société — à ajouter dans les réglages du site]
[email protected] · Assistance et contact